Anfänger
Sobald ihr den Club beitretet, seid ihr ein Anfänger.
Ihr befindet euch dann in einer einwöchigen Probezeit bevor ihr dann Mitglied werdet.
Mitglied
Ihr werdet Mitglied, sobald ihr die Probezeit bestanden habt.
Schüler
Nach hoher Aktivität und nachdem ihr schon einer Weile dabei seid.
Erfahrener Reiter
Ihr müsst einen Monat Schüler sein und ein kleines Hufeisen (kleine Prüfung) ablegen, in der ihr uns beweist, dass ihr die
Kommandos der Quadrille und Pattern beherrscht.
Meister
Ihr benötigt beide Outfits und Pferde komplett und ihr müsst ein großes Hufeisen (große Prüfung) ablegen.
Reitlehrer
Als Reitlehrer hast du das Recht die Clubtreffen mit zu leiten.
Wir machen immer Bewerbungsrunden, in denen ihr euch unter Beweis stellen könnt und
die komplette Leitung entscheidet dann, wen wir mit ins Team aufnehmen.
Sobald ihr den Club beitretet, seid ihr ein Anfänger.
Ihr befindet euch dann in einer einwöchigen Probezeit bevor ihr dann Mitglied werdet.
Mitglied
Ihr werdet Mitglied, sobald ihr die Probezeit bestanden habt.
Schüler
Nach hoher Aktivität und nachdem ihr schon einer Weile dabei seid.
Erfahrener Reiter
Ihr müsst einen Monat Schüler sein und ein kleines Hufeisen (kleine Prüfung) ablegen, in der ihr uns beweist, dass ihr die
Kommandos der Quadrille und Pattern beherrscht.
Meister
Ihr benötigt beide Outfits und Pferde komplett und ihr müsst ein großes Hufeisen (große Prüfung) ablegen.
Reitlehrer
Als Reitlehrer hast du das Recht die Clubtreffen mit zu leiten.
Wir machen immer Bewerbungsrunden, in denen ihr euch unter Beweis stellen könnt und
die komplette Leitung entscheidet dann, wen wir mit ins Team aufnehmen.
Stallmädchen
Wenn du ein Stallmädchen bist, warst du entweder zu inaktiv oder hast dich nicht an die Regeln gehalten.
Du hast zwei Wochen Zeit es wieder besser zu machen, ansonsten musst du mit einem Rauswurf rechnen.
Wenn du ein Stallmädchen bist, warst du entweder zu inaktiv oder hast dich nicht an die Regeln gehalten.
Du hast zwei Wochen Zeit es wieder besser zu machen, ansonsten musst du mit einem Rauswurf rechnen.